Allgemeines

Mit Betreten des Geländes erkennen alle Teilnehmer die Hausordnung verbindlich an. Verstöße können zum Ausschluss vom Spielbetrieb führen.

Anreise / Abreise

Die Anreise und Abreise zum Gelände erfolgt nur in teilweise ziviler Kleidung. Das Tragen taktischer Ausrüstung ist untersagt und das Ober- oder Unterteil der Kleidung muss zivil sein.

Rauchen

Rauchen und Vapen ist nur vor Bunker 1 erlaubt. Auf dem Spielfeld ist Rauchen verboten.


Schutzausstattung

Folgende Schutzausrüstung ist verpflichtend:

1. Schutzbrille gemäß Sicherheitsnormen

2. Festes Schuhwerk, das über die Knöchel reicht

3. Laufsocke in der Safe Zone, auch im Bereich der Fahrzeuge (vor Ort erhältlich)

Munition

Es sind ausschließlich 6 mm Bio-BBs zugelassen. Bei Verdachtsfällen erfolgen Kontrollen durch die Orga.

Hits / Treffer

1. Es gilt die Schützenregel: Der Schütze entscheidet, ob ein Treffer erfolgt ist.

2. Diskussionen über Hits sind untersagt – Fairness geht vor.

3. Ein Deathrag ist verpflichtend und bei einem Hit sichtbar zu tragen (bei uns erhältlich).

Waffentreffer

1. Waffentreffer zählen und machen die betroffene Waffe unbrauchbar.

2. Der Treffer zählt nicht als Hit. Das Spiel kann mit einer Backup-Waffe fortgeführt werden.

3. Die Hauptwaffe gilt nach Rückkehr zum Spawnpunkt (auch ohne Respawn) als repariert.

Bangregel

1. Es gilt die Gentleman’s Bang-Regel. (Nicht verpflichtend, aber ausdrücklich empfohlen.)

2. Nur mit funktionierender und geladener Backup-Waffe.

3. Maximal drei Spieler dürfen nacheinander gebangt werden.

4. Mit dem dritten Bang ist man automatisch Hit.

Müll

Müll und Abfall ist ausschließlich in den vorgesehenen Tonnen zu entsorgen oder wieder mitzunehmen. Sauberkeit ist Teil des Spiels.

Minen & andere Gadgets

Der Einsatz von Minen, Schilden und anderen Gadgets ist vor Spielbeginn mit der Orga abzusprechen

Pyrotechnik

Jegliche Pyrotechnik sowie Rauchgranaten sind verboten (Waldbrandgefahr).

Safe Zone

Beim Betreten der Safe Zone gilt:

1. Magazine aus allen Waffen entfernen

2. Leerschüsse abgeben bzw. Waffen entspannen

3. Laufsockenpflicht

Verstöße

Verstöße gegen die Hausordnung oder andere Regeln können zum Ausschluss vom Spielbetrieb führen – bei schweren oder wiederholten Vergehen auch dauerhaft.

Alkohol und Drogen

Alkohol, Cannabis und sonstige Drogen sind während der Veranstaltung auf Bunker Hill 2.0 ausnahmslos verboten.

Handgranaten

1. Wird eine Handgranate ausgelöst und schleudert BBs, gelten alle Spieler im Umkreis von 5 Metern als Hit, außer sie stehen hinter Deckung.

2. Es sind nur Handgranaten erlaubt, die BBs verschleudern – keine Knallkörper oder ähnliches, unabhängig vom Antrieb.

Joulegrenzen

Pistolen 1,0 J

Sturmgewehre (S-AEG) 2,0 J

Sniper (Bolt Action) 3,0 J

HPA 1,8 J

GEWICHTSGRENZEN

Pistolen 0,28 g

Bis 0,49 J 0,28 g

Ab 0,5 J 0,36 g

Sniper (Bolt Action) 0,40 g

Sicherheitsabstände

Der Mindestabstand berechnet sich wie folgt:

Joule × 10 = Abstand in Metern

Beispiel: 1,5 J ⇒ 15 Meter

Bekleidung

Grundsätzlich ist jede Kleidung erlaubt, die auch in der Öffentlichkeit getragen werden darf. Das schließt unter anderem folgendes aus:

1. Kleidung mit klaren deutschen Hoheitskennzeichen (z. B. „POLIZEI“)

2. Dienstgradabzeichen oder andere Abzeichen, die einen als Mitglied von Polizei, Bundeswehr oder Feuerwehr erscheinen lassen

3. Kleidung mit verfassungsfeindlichen Symbolen (gemäß § 86a StGB)

Funkgeräte

Es sind ausschließlich PMR-Funkgeräte mit einer Sendeleistung von bis zu 0,5 Watt zulässig. Die Funkgeräte Midland G7PRO, G9 und G9PRO sind bei uns generell verboten.